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몇 가지 답변 겸…





8~9권 찾으시는 분들께……
저도 8~9권 찾아 드리고 싶습니다만, 저자인 저조차 딱히 구할 방법이 없습니다;
출판사에서 많이 찍지 않은 거 같거든요. 보통 100부 단위로 찍는 걸로 아는데…… 몇 십부 정도 나가는데 100부 찍으면 손해잖아요? 그래서 안 찍는 거 같아요.
한 권 더 쓰는 게 좋겠다고 하신 분들에 대해서는…… 저도 작품 욕심이 있으니 그렇게 할 수 있으면 하고 싶었습니다. 하지만 신작도 써야 하고 저도 먹고 살아야죠;

이제 리바이벌은 끝입니다. 확실한 엔딩. 솔직히 요즘 12권이면 많이 낸 거죠 뭐[…]

덤으로 이 아래부터는 핸드 리바이벌 101레벨 캐릭터의 데이터입니다. 한 마디로 엔딩 직후.
안 보신 분들을 위해 가려놓겠습니다.



이름 : 핸드 리바이벌 성향 : 중립
직업/레벨 : 창조의 현자/101
칭호 : 신위를 얻은 자 명성 : 17350
생명 : 808(+1790) 마력 : 3000(파괴적)/3000(창조적) - ×4
기본 능력치
완력 : 471+20 민첩 : 337 체력 : 338 지능 : 287
지혜 : 254 매력 : 131 행운 : 140
확장 능력치
내구 : 260 인내 : 239 의지 : 300 투지 : 175+10
심미 : 187 시각 : 212 청각 : 154 후각 : 87
미각 : 79 촉각 : 282 육감 : 244
공격력 : 236∼243+10 방어도 : 420+75
스테이터스 포인트 : 1 스킬 포인트 : 0
경험치 : 69378450/50800000
적하 : 41.75/353.25(kg) +15.00kg(가중치)/+120kg
*배낭에 넣었을 때는 완력 적하 한계의 1.2배까지 짊어질 수 있음
갈증/공복 : 보통/보통
얻은 칭호 : 중급 도축사, 차력사, 지하격투장의 챔피언, 무장광부, 우르크 토벌자, 노르프로의 영웅, 괴력을 가진 자, 바람처럼 빠른 자, 지성적인 철인(哲人), 지혜로운 자, 죽음으로부터 생환한 자, 거인 사냥꾼, 진정한 철인(鐵人), 하프 드래곤 살해자, 무의 추구자, 탈각을 이룬 자, 마를 물리친 자, 합금의 창시자, 위대한 장인, 악마 토벌자, 샐러맨더들의 친구, 고산 부족들의 친구, 드래곤 살해자, 신비를 통달한 자, 한계를 넘은 자, 신위를 얻은 자, 신을 쓰러뜨린 자
공적치 : 아즈테카 교단(무제한), 노르프로 요새 공헌도(6500), 비룡의 둥지 공헌도(130), 고산 부족 수장 마을 공헌도(4500), 샐러맨더 마을 공헌도(2500), 실바누스 교단 공헌도(5800), 이종족 동맹(12900)
*비무장 상태에서도 치명적 공격을 가할 수 있습니다(철권).

파라미터 스킬 : 8[상세] - 무결체(38/40), 신용(35/40), 독 내성(26/30), 집중력(41/50), 용맹(39/40), 암흑 적응(24/30), 장인혼(40/40), 신위(0/0)
패시브 스킬 : 10[상세] - 천안통(31/40, 간파, 마나 감지), 차력(26/30), 균형 잡기(37/40), 안목(44/50), 철권(27/30), 낙법(24/30), 페인트(31/40), 명상(41/50), 은신술(26/30), 기도비닉(27/30 : +4)
액티브 스킬 : 22[상세] - 강격(40/40), 감정(34/40), 낚아채기(30/30), 단검 투척(30/30), 종합격투(40/40), 도발(17/20), 반격(36/40), 도약(30/30 : +8), 협박(7/10), 응급치료(21/30), 추적(31/40), 벽호공(32/40), 밧줄 다루기(20/20), 재주넘기(34/40), 무장해제(23/30), 무장파괴(23/30), 마나 제어(40/40), 현자의 파괴(38/40), 소켓 추출(22/30), 인퓨전(25/30), 소켓 각인(23/30), 수영(30/30)
*지식 스킬 : 6[상세] - 지식(약학, 22/30), 지식(자연생태, 34/40), 지식(지하생태, 24/30), 지식(신비, 42/50), 지식(종교, 15/20), 지식(역사, 15/20)
*숙달 스킬 : 5[상세] - 병기 장악(33/40, 무명의 검투술), 석궁술(17/20), 슬링샷 숙달(19/20), 경갑 적응(34/40), 대형 도구 숙달(30/30)
*생산 스킬 : 5[상세] - 요리(24/30), 도축(28/30), 채집(18/20), 채광(21/30), 설계(38/40)
-대장장이 스킬 : 6[상세] - 제련(43/50), 무기 제작(42/50), 방어구 제작(42/50), 공구 제작(42/50), 부품 제작(42/50), 수리(42/50)

감정 가능 카테고리
식재료, 약초, 독, 광석, 금속, 무기, 방어구, 공구, 부품, 기계, 기관, 예술품, 골동품, 마법도구.


……제가 만들긴 했지만 정말 징그러운 캐릭터네요.
D&D 3.5를 기준으로 보자면 근력 33 민첩 30 건강 30 지능 29 지혜 28 권위 23의 악랄한 괴물이군요.
아무리 시스템이 다르다지만…… 이건 리얼 파라곤[…] 평타로 사람을 터뜨려서 즉사시키는 괴물이 여기에 있습니다. 작정하고 펀치 날리면 지향성 폭약에 당한 것처럼 사람의 머리가 사라지게 됩니다.
신체능력 쪽이 주로 발달한 상위 악마라도 작정하고 패면 순식간에 걸레짝으로 만들 스펙이죠.

역시 장비빨 없어도 엄청 강하네요. 이런 괴수가 전신에 마법무구를 덕지덕지 붙였으니, 무쌍을 할 수밖에……
D&D의 시스템으로만 계산하면 CR은 10~11이겠지만 제가 DM이라면 기존 계산법 무시하고 CR 17~18 정도를 매기겠죠.
신위 스킬 10레벨 버전은 뭐, 굳이 만들 필요 없을 테죠. 만들어봐야 귀찮을 뿐이고.





그리고 이건 여담인데…… 역시 안 보신 분들을 위해 가려놓습니다.


12권 마지막에 나왔듯이 핸드 리바이벌은 주인공의 행동 패턴, 사고 방식 등을 복사한 NPC로 활약하게 됩니다. 물론 조정은 가했지요. 그리고 나중에도 아이템 디자인 등은 주인공 쪽이 저작권을 갖고 팔게 됩니다.
이후 이 NPC는 옛 왕국 지역을 장악한 '범지성체동맹'의 마이스터로 활약하게 되며, 입장상 꽤 중요한 인물이 됩니다. 또 많은 제자를 길러내서 매직 이상 등급 아이템은 가격이 점차 떨어지고, 전쟁 양상이나 문명의 흐름도 많이 바뀌어가죠.
근면성실한 주인공을 복사한 인격이고, 또 제작사 측도 아주 중요한 NPC이기 때문에 약간 보정을 더해줘서 게임 시간으로 12년 정도에 걸쳐 에픽 캐릭터로 강화됩니다.
명색이 신위 스킬을 얻고 무결체까지 터득한 캐릭터라 잘 늙지 않으므로 게임 5주년(게임 시간으로 20년) 행사할 때에도 여전히 청년에 가깝습니다. 2살쯤 더 먹은 외형이죠. 그쯤 되면 300레벨 캐릭터가 됩니다. 만약 신앙을 모아서 교단을 차렸다면 정말 신이 됐겠지만, 그런 것에는 흥미가 없는 성격이기 때문에 성실하게 범지성체동맹에서 활약하고 있죠. NPC 중에서도 손꼽히게 강한 자로써, 성실하면서도 중립적인 성향이기에 DM들이 두고두고 써먹기 좋은 캐릭터가 됩니다.
하지만 이후 5주년 행사 즈음, 에피소드 5에 들어서기 위해 그 강함 때문에 스토리 진행의 방해가 되어서 봉인당하게 되는데……


뭐, 그냥 여담입니다;

by Blasting | 2012/03/22 12:04 | 잡설 | 트랙백 | 덧글(18)

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